不對(duì),是‘命運(yùn)誤導(dǎo)’!那個(gè)該死的命運(yùn)女巫不知道什么時(shí)候?qū)ψ约菏┱沽恕\(yùn)誤導(dǎo)’,讓自己把攻擊目標(biāo)錯(cuò)誤的鎖定在了死亡騎士身上……瞬間明白了一切的邪靈使者痛苦的閉上了眼睛,已經(jīng)抽干了靈魂血肉的他無(wú)力的墜入黑暗,再也不可能醒過來(lái)了。
更別提跨域調(diào)人使用,原地的人竟然不知道,這不對(duì)勁啊。
為了解釋這一點(diǎn),游戲引入了神啟的概念。
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